
很多独立开发者第一次在 Google Play 上架时,发现「正式版」入口是灰的。原因是 Google 的新个人开发者账号测试要求:
2023 年 11 月 13 日之后创建的个人开发者账号,必须先为 App 运行封闭测试:至少 12 名测试者,且已连续选择加入至少 14 天,满足后才能在信息中心申请正式版访问权限。
| 账号类型 | 是否需要 12 人 14 天封闭测试 |
|---|---|
| 个人账号,2023-11-13 之后创建 | 需要 |
| 个人账号,更早创建 | 不受此规则约束 |
| 组织(企业)账号 | 不受此规则约束,走组织身份验证流程 |
早期这条规则要求的是 20 名测试者,后来下调为 12 名。以你 Play 管理中心里显示的要求为准。
| 轨道 | 用途 | 何时可用 | 是否计入要求 |
|---|---|---|---|
| 内部测试 | 发给少量可信测试者,构建几乎即时可用 | 随时 | 不计入 |
| 封闭测试 | 发给你控制的测试者名单 | 完成 App 设置后 | 计入 |
| 开放测试 | 任何人都能加入 | 获得正式版权限后 | — |
| 正式版 | 面向所有用户 | 通过封闭测试要求并申请获批后 | — |
最常见的误区是用内部测试凑天数——内部测试不算,必须是封闭测试轨道。
| 部分 | 大致内容 | 准备建议 |
|---|---|---|
| 关于封闭测试 | 如何招募测试者、测试者参与情况、收到了哪些反馈 | 记录反馈和对应修复 |
| 关于你的 App / 游戏 | 目标用户、核心功能、App 提供的价值 | 用与商店详情一致的描述 |
| 关于正式版准备情况 | 根据测试做了哪些改动、如何判断已可发布 | 列出测试期间发布的版本和改动 |
问卷要如实填写。测试期间发布几次修复更新、能说出具体反馈和改动,比「12 个人装了但没人用」更有说服力。如果申请未通过,按 Google 的反馈继续测试后再申请。
需要注意:测试者要真实使用并能提供反馈。问卷会询问测试者参与情况,Google 也会看测试本身是否有效,不要依赖来路不明的「代测服务」。
封闭测试的 14 天正好用来打磨商店详情,申请获批后可以直接上线:
| 素材 | 规格要点 | 参考 |
|---|---|---|
| 应用图标 | 512 × 512,32 位 PNG | iOS 与 Android 图标规格 |
| 置顶大图 | 1024 × 500,JPG 或 24 位 PNG(无透明) | Feature Graphic 实操 |
| 手机截图 | 2–8 张,边长 320–3840px,长边不超过短边 2 倍 | Google Play 截图要求 |
| 简短说明 | 最多 80 个字符 | 简短说明与完整说明写法 |
| 完整说明 | 最多 4000 个字符 | 同上 |
测试者的反馈也可以反过来用:他们第一眼最看重哪个功能,往往就是第一张截图该讲的卖点。截图制作可以用设计工具,也可以用 appshotmaker.com 这类在线带壳截图工具直接按 Play 尺寸导出。
除了封闭测试,新个人账号还需要完成:
这些都会在信息中心以任务形式列出,按提示逐项完成即可。
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 内部测试能代替吗? | 不能,必须是封闭测试轨道 |
| 正好 12 人够吗? | 规则是至少 12 人,建议多拉几位,防止有人中途退出导致不足 |
| 测试期间能更新版本吗? | 可以,而且建议根据反馈更新 |
| 有人退出了怎么办? | 该测试者的连续天数中断,需补充其他已满 14 天的测试者 |
| 组织账号需要吗? | 不需要这条测试要求 |
2023-11-13 之后注册的个人账号,先跑封闭测试,保证至少 12 人连续选择加入 14 天,再在信息中心申请正式版并如实填写问卷。内部测试不计入;14 天正好用来收集反馈、发修复版本,并把图标、置顶大图和截图准备好。