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国内安卓多渠道商店图批产工作流(2026)

官
应用截图工坊官方
10/19/2026

问题:六个商店,六次重做?

国内安卓上架常见要同时面对应用宝、小米、OPPO、vivo、荣耀、华为等渠道。每家对介绍图数量、比例、体积、是否允许外框的规则略有差异。若每次发版都「打开 PS 另存为六份」,独立团队很快被拖垮。

目标应改为:一份逻辑源稿 → 自动化导出 → 渠道级压缩与抽检。

步骤 0:建渠道差异表(只维护一处)

在表格或 stores.yaml 中记录(示例字段,数值以各控制台当前提示为准):

渠道介绍图数量主比例单张体积图标体积方向规则备注
应用宝4–5竖 1080×1920 常见常较严常较严尺寸宜一致搜索权重大
小米≥3竖/横按控制台512 常见可另传平板—
OPPO3–5竖 1080×1920 常见按控制台直角——
vivo3–5竖或横按控制台体积敏感须全横或全竖—
荣耀3–5文档常见 9:16 / 16:9≤5MB 级文档常见 ≤200KB方向统一机型外框需匹配
华为3–8多规格按控制台规格特殊横竖均可(按文档)与荣耀勿混用后台

把「以控制台为准」写进表头——第三方文章会过期,表要可改。

步骤 1:源稿只做「逻辑帧」

为每帧定义:

  • frame_id(如 01_hero)
  • 主标题、副标题
  • UI 截图像素(无设备框)
  • 是否允许套厂商外框

设计规范:

  • 标题安全区固定在顶部 18%–22%,避免各渠道裁切差异伤字。
  • UI 内容避开底部手势条区域。
  • 禁止在源稿写死渠道名或竞品商店角标。

步骤 2:统一画板,再适配

推荐主画板:1080×1920(9:16)。导出矩阵:

  1. master/01_hero.png …(无框、未压缩)
  2. framed/honor/...(仅当渠道允许且机型匹配时)
  3. export/<channel>/...(已缩放到目标边长并压体积)

横图渠道另建 1080×1920 之外的 1920×1080 逻辑帧,不要把竖图强行拉伸。

步骤 3:自动化压缩与命名

命名建议:

<app>_<version>_<channel>_<frame>_<WxH>.png

例如:moodjournal_1-2-0_vivo_01_hero_1080x1920.png

压缩策略:

  • 先用 PNG 保真导出,再按渠道体积上限转 JPEG(质量 82–90)或 pngquant。
  • 图标与截图分管道:图标常有更狠的 KB 上限。
  • 在 CI 或本地脚本里对超限文件直接失败,防止漏传大图。

步骤 4:质检清单(每渠道 3 分钟)

  • 张数落在渠道区间内
  • 全竖或全横,无混排
  • 第 1 张主标题在真机详情页预览中完整可见
  • 无竞品外观、无调试水印、无未脱敏数据
  • 图标直角、体积达标
  • 文案与当前版本功能一致

步骤 5:发版节奏

  • 大功能:更新 01–02 帧 + 一句话简介。
  • 热修:可不换截图,只改更新说明。
  • 季节活动:另开 campaign/ 目录,活动结束切回 evergreen/,避免节日素材残留。

人力不足时的最小配置

两人以下团队可固定:

  1. 永久帧 4 张(英雄、主路径、差异点、信任)
  2. 每渠道只跑压缩脚本,不重新排版
  3. 每季度做一次竞品详情页截图对比,只改文案层级

批量套标题与多尺寸导出,可借助 AppShotMaker 生成 master,再进入自己的压缩脚本;关键是 master 不进商店,export 才进商店。

文案层与像素层分离

批产效率低,通常是因为标题写死在像素里。更稳的结构是:

  1. 像素层:UI 截图、背景、装饰(很少改)
  2. 文案层:主标题、副标题、角标(经常改)
  3. 渠道层:体积、边长、是否加外框(自动)

用模板工具或脚本把文案层在导出时渲染。这样「只改四个标题」不必重切六套图。版本号、活动时间等易变信息尽量放在商店「新版本特性」字段,而不是烙在截图上。

回滚与归档

每次全量替换商店图前,保留上一版 export/ 压缩包至少 30 天。若新图导致转化下跌,可在数小时内回滚,而不是连夜重做。归档目录按 YYYYMMDD_version 命名,并记录「变更原因」(新功能 / 活动 / 实验)。

建议在表格里记下各渠道「上次成功过审的图标 MD5 / 截图套装 ID」,补件时避免误传未过审草稿。

与 iOS 素材的边界

若产品同时做 App Store,不要把国内安卓批产目录与 iOS 目录混用。iOS 有独立尺寸集与审核审美;安卓多渠道更在意体积与方向统一。共享的只有「逻辑帧文案」与 UI 源文件。设备框、圆角、状态栏风格分开导出,能避免「一套图四海投」导致的双端都不好看。

对只有安卓国内市场的团队,也可预留 en_export/ 空目录,以便日后出海时复用同一逻辑帧叙事,只替换语言层。

小结

多渠道商店图的成本,来自「规则差异」而不是「设计才华」。用差异表 + 逻辑帧 + 自动压缩 + 短质检,能把六次重做收成一次设计。把控制台提示当作最终真相,文档数字只作初始值,这套工作流才能在 2026 年继续用下去。

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