
独立开发者做上架素材,最常见的卡点不是「不会设计」,而是同一张图在不同商店被不同规则打回来:OPPO 竖图单张要小于 1MB,Play 置顶大图固定 1024×500,App Store 6.9 寸档要精确像素且不能带透明通道。中间再夹一层「桌面背景太乱、想抠掉再贴渐变」,人就容易在五个网站之间来回传原图。
我这套流水线只做三件事,顺序固定:
整条链路可以留在浏览器本地完成:压缩、去背景都不强制上传原图,带壳与画布导出走站内预览能力。下面按我实际排期时的决策写,而不是再写一篇百科。
数字来自站内 截图尺寸查询(页面标注最后核对 2026-10-15)以及各店常见规则;后台校验优先于任何文章。
| 场景 | 规格要点 | 流水线里怎么处理 |
|---|---|---|
| OPPO 软件商店竖版截图 | 1080×1920,JPG/PNG,单张小于 1MB,通常 3–5 张 | 先按 1080×1920 导出,再走 图片压缩;PNG 易超限时用 格式转换 转 JPG 再压 |
| Google Play 置顶大图(Feature Graphic) | 1024×500;官方建议避免放设备图像 | 单独画布出大图,不要套手机壳;体积一般不是瓶颈,尺寸错了才是 |
| App Store iPhone 6.9″(灵动岛大屏) | 常用 1320×2868(同档亦接受 1290×2796) | 在预览画布选对应预设导出;勿带透明通道 |
| App Store iPhone 6.3″(灵动岛中屏,必传档) | 1206×2622 或 1179×2556 | 6.9 做完后切预设再出一套,或母版多尺寸打包 |
| Play / 国内安卓常见竖图 | 常见竖版 1080×1920(Play 边长区间更宽,推荐位偏好不低于 1080) | 与 OPPO/小米/华为同档像素可复用版式,体积与透明规则分店处理 |
反查「我手上的图能传到哪」时,直接用尺寸查询页的宽高反查,比凭记忆猜商店列表稳。
实操手感:1080×1920 的 UI 截图,合理质量的 JPG 多数能稳稳落在 1MB 以下;同一画面的 PNG 带渐变/阴影时轻松超限——这是格式问题,不是「压缩算法不够猛」。
| 选项 | 何时用 | 何时别用 |
|---|---|---|
| 纯色 / 阈值 | 绿幕、白桌、对比极高的 UI 外轮廓 | 主体颜色贴近背景时会误伤圆角与图标 |
| AI 去复杂背景 | 实景桌面、手持真机、杂乱办公环境 | 已经裁好的纯 UI 全出血图——多此一举还可能啃边 |
站内 去除背景 两条能力都在本地跑:原图不必上传。我的默认顺序是:先裁到设备外轮廓 → 背景干净走纯色 → 仍有杂质再开 AI → 导出透明 PNG 后 200% 放大看发丝与圆角。
因此流水线第三步叫「按渠道决定要不要壳」,而不是「每张图都套同一个 iPhone 框」。
只对「背景是桌面/实拍杂质」的素材启用:
品牌侧说明一句即可:这套本地工具链由应用截图工坊提供,正文其余处只链具体工具路径,避免空喊品牌。
oppo_01.jpg、ios69_01.png),避免多语言互盖把流水线写进自己的发布清单后,下周同一批多商店上架通常只剩「勾选商店 → 导出 → 体积分支」三分钟级操作。工具入口集中在压缩、去背景、格式转换、尺寸查询与预览生成;需要查规格时回到尺寸表,需要出图时回到预览画布即可。